Smoke in the water

Blender : Rendu avec / sans Noise & Smoke Effect

Blender

Blender Mes nouvelles recherches :

Aujourd'hui beaucoup de rendu. Cette semaine j'ai beaucoup travaillé sur mes échantillons de lumière. Mais tout particulièrement sur les particules de fumée.

Les images qui suivent sont là pour montrer que les "défauts" dans un rendu sont parfois une bonne chose !

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Rendu avec le Denoise activé.

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Rendu avec le Denoise désactivé

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Rendu avec le Denoise désactivé

Ce que je souhaite vous montrer c'est que le "bruit" (noise) sur mes rendus est utile. On peut dire que cela donne du cachet !

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Le smoke Effect

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Smoke Effect isolé

Les 3 premières images sont une collaboration avec Maxime Vucic, merci à lui du travail fournis ! Et à son ordinateur pour les rendus !

 04 oct. 2018 -  Paul Lapierre - game design 2,   Blender 3D Python