Posted on ven. 06 avril 2018

Cette semaine, j’ai travaillé à la mise en place des animations de combat dans le jeu. Il me reste à mettre les animations de mort et celle des effets de compétence. Il faut aussi que je règle quelques bugs qui y sont liés. Les ajoutés m’a demandé de revoir un peu mon code et d’en refaire une partie.

Depuis un moment les animations d'idle sont présentes. Cette semaine, les animations d'attaque, des compétence et de prise de dommage ont été rajouté.

En dehors de ça, il me reste à mettre les sons et de combiner le reste du code qui concerne la carte d’avant, de monde, où je dois encore faire les colisions. Le menu a aussi été créé.

Je mets un petit visuel de ce qu'il en est actuellement, avec le Background et les assets du HUD qui ont été fait par Fabian durant cette semaine.

scène

Nicolas FROMONT

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