ven. 13 avril 2018

World of Isac, Enfin !

The deadline is coming very fast !

ven. 06 avril 2018

La fin est proche

Nous arrivons sur la fin de notre projet !

ven. 30 mars 2018

The Professional secret

The deadline is coming very fast !

ven. 23 mars 2018

Excursion en pleine nature

Cette semaine j'ai continué de travailler sur les maps et les nouveaux tileset, Et voici le résultat !

ven. 16 mars 2018

TileSet And World Creatibility

This week i worked on my tile set for our first world. I've made many changes and upgrades, let's talk about it !

ven. 23 février 2018

Animations and buildings

This week i wroked on many animation for the main character and i tryed to creat some houses.

ven. 16 février 2018

debut de l'animation

Cette semain nous travaillons sur un projet d'envergure, ce qui veut dire que l'on va devoir traivailler nos animations !

ven. 26 janvier 2018


This i decided to work on realism ( yeap again )

ven. 19 janvier 2018

On travaille la polyvalence !

Cette semaine nous avons travaillé sur la polyvalence des styles.

ven. 12 janvier 2018

The last part of the hell-And the half new HUD

On the last article i was telling you that wasn't easy at all to work in those times, but i finaly did it !

ven. 08 décembre 2017

Drawing In Hell

This week was particularly unoptimized, But we participated to a GameJam !

ven. 01 décembre 2017

Retro Shooter

Cette semaine est la premiere étape, d'une longue série d'articles porté sur le projet Sylvain.

ven. 24 novembre 2017

Face Texturing

this week i worked on texturing, more precisely on face texturing.

ven. 17 novembre 2017

Sur le vecteur du vectoriel

Cette semaine nouvelle expérience ! La découverte du vectoriel.

ven. 10 novembre 2017

5 things to absolutely not do when you're drawing !

this week i'm out of inspiration, and we had many issues with krita so i'll do 5 things to do not do when you're drawing !

ven. 13 octobre 2017

Second week : Battle for Pixel

Trials, tribulations and fun in the world of pixelart animation

ven. 06 octobre 2017

Vampires et pixelart

mes premiers pas en game art et le travail intensif sur le pixel art inspiré par wesnoth

ven. 22 septembre 2017

Fading Light, release

Une histoire de fantômes

ven. 15 septembre 2017

Fading Light, first week

A ghost story