ven. 19 janvier 2018

On travaille la polyvalence !

Cette semaine nous avons travaillé sur la polyvalence des styles.

ven. 12 janvier 2018

The last part of the hell-And the half new HUD

On the last article i was telling you that wasn't easy at all to work in those times, but i finaly did it !

ven. 08 décembre 2017

Drawing In Hell

This week was particularly unoptimized, But we participated to a GameJam !

ven. 01 décembre 2017

Retro Shooter

Cette semaine est la premiere étape, d'une longue série d'articles porté sur le projet Sylvain.

ven. 24 novembre 2017

Face Texturing

this week i worked on texturing, more precisely on face texturing.

ven. 17 novembre 2017

Sur le vecteur du vectoriel

Cette semaine nouvelle expérience ! La découverte du vectoriel.

ven. 10 novembre 2017

5 things to absolutely not do when you're drawing !

this week i'm out of inspiration, and we had many issues with krita so i'll do 5 things to do not do when you're drawing !

ven. 13 octobre 2017

Second week : Battle for Pixel

Trials, tribulations and fun in the world of pixelart animation

ven. 06 octobre 2017

Vampires et pixelart

mes premiers pas en game art et le travail intensif sur le pixel art inspiré par wesnoth

ven. 22 septembre 2017

Fading Light, release

Une histoire de fantômes

ven. 15 septembre 2017

Fading Light, first week

A ghost story